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    Resident Evil: Operation Raccoon City

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    Resident Evil: Operation Raccoon City

    Mensagem  jeffstyle2012 em 23/3/2012, 10:08 am

    Resident Evil: Operation Raccoon City

    Mesmo tendo sido destruída por uma bomba atômica, Raccoon City ainda possui muitas
    histórias. Após ser palco de uma das maiores invasões de zumbis já vistas na história
    dos games, a cidade volta aos consoles para nos apresentar uma nova versão dos fatos que
    a imortalizaram na memória dos fãs da série.



    Em Resident Evil: Operation Raccoon City, somos novamente levados aos acontecimentos
    vistos nos primeiros jogos da série. Desta vez, assumimos a perspectiva de agentes da
    Umbrella Security Service, cujo único objetivo é invadir o local para matar Leon
    Kennedy. Porém, uma equipe de soldados do exército também chega à região para impedir
    que o herói seja morto.



    A grande novidade do novo game é o sistema multiplayer, que coloca o jogador no comando
    de um desses esquadrões. Com isso, ao mesmo tempo em que os usuários enfrentam o time
    rival, eles precisam sobreviver aos ataques de zumbis, Hunters, Tyrants e outras
    criaturas afetadas pelo Vírus-T que andam pelas ruas da cidade.

    Desenvolvido pela Slant Six Games, estúdio responsável pela série SOCOM, este Resident
    Evil abandona as características de sobrevivência para adotar elementos de shooter de
    ação, o que significa que teremos uma jogabilidade mais dinâmica e ágil. Além disso, os
    novos personagens têm habilidades especiais que devem ser levadas em conta na hora de
    traçar estratégias para permanecer vivo em Raccoon City




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    Produtor de Resident Evil comenta sobre rumos da série em entrevista

    Mensagem  jeffstyle2012 em 4/4/2012, 9:06 pm

    Durante uma entrevista, o produtor da Capcom Masachika Kawata comentou a respeito dos
    rumos que a série principal (ou numerada) de Resident Evil está tomando. Segundo ele, a
    franquia deve continuar a tender mais para o gênero de ação, como foi iniciado no quarto
    game da série, por questões de mercado.

    A revelação de Kawata, feita ao site Gamasutra, foi justificada pelo fato de que o

    interesse do público por jogos survival horror é muito menor do que por jogos de ação – especialmente nos Estados Unidos,
    onde reside uma das maiores fatias do mercado de games.



    Ainda assim, o produtor garante que a série está longe de se tornar uma série de
    shooters genéricos tentando competir com Call of Duty. Enquanto a linha principal
    seguirá o padrão iniciado em Resident Evil 4, outros títulos fora do arco principal
    podem se aventurar por outros gêneros – caso do recente Revelations, por exemplo.

    Desse modo, Kawata explica que a Capcom pretende utilizar a série numerada para manter a
    identidade da franquia, ao mesmo tempo em que é possível expandi-la para outros públicos
    com outros games.

    Resident Evil 6, a próxima investida da companhia e primeiro game que unirá os
    protagonistas Leon e Chris, está previsto para ser lançado no mês de novembro, com
    versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC


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